EMPRENDER, CREAR E INNOVAR EN PSICOLOGÍA · CLASE 3
De tendencias a una idea de proyecto
Herramienta de trabajo por grupo · 5–6 estudiantes
Meta: terminar con una idea preliminar claramente elegida para desarrollar durante el semestre.
PASO 1
Equipo y problema
15 min
ACTIVIDAD 1
Radar de tendencias
30 min
- Busquen cambios actuales relacionados con el problema y el usuario.
- Registren tres tendencias con evidencia y fuente.
- Elijan una tendencia que abra una oportunidad interesante para el proyecto.
Tendencia 1
Tendencia 2
Tendencia 3
ACTIVIDAD 2
Brainstorming focalizado
35 min
Pregunta guía:
¿Cómo podríamos ayudar a [USUARIO]
frente a [PROBLEMA],
considerando [TENDENCIA]?
¿Cómo podríamos ayudar a [USUARIO]
frente a [PROBLEMA],
considerando [TENDENCIA]?
Tres ideas finalistas
Estas tres ideas se copiarán automáticamente en la primera columna de la matriz.
DECISIÓN
Matriz de selección
30 min
Califiquen cada criterio de 1 a 5. La herramienta suma y orienta automáticamente.
| Idea finalista | Relevancia | Conexión con tendencia | Aporte psicológico | Viabilidad | Total |
|---|---|---|---|---|---|
| Idea 1 pendiente | 0/20 | ||||
| Idea 2 pendiente | 0/20 | ||||
| Idea 3 pendiente | 0/20 |
Orientación: completen los 12 puntajes. La recomendación aparecerá automáticamente.
PITCH
Formulación final
10 min
ENTREGA
Informe del grupo
Generen el informe final y guárdenlo como PDF para subirlo al Campus Virtual.
El resumen aparecerá aquí.